﻿export namespace Constants {
    // 逻辑帧间隔(秒)
    export const LogicFrameInterval = 0.1;
    // 客户端卡顿容错
    export const ClientDelayCompensation = LogicFrameInterval * 3
    // 表现帧与逻辑帧的平衡值(表现帧使用)
    export function LPBalance(): number {
        return TimeUtil.deltatime() / LogicFrameInterval
    }
}
